Títulos: Príncipe de los No-muerto, Señor de
Plano de Origen: El Abismo
Nivel de Poder: Señor Demoníaco
Alineamiento: Caótico Malvado
Portafolio: No-Muertos
Alias: Tenebrous
Superior: Ninguno
Enemigos: Graz´zt, Demogorgon Kiaransalee, y la mayoría de los Señores del Abismo y las Deidades del bien
Orcus es un príncipe demonio ficticio perteneciente a muchos de los Escenarios de Campañas de Calabozos y Dragones. El fue llamado en honor al dios Romano Orcas. Su símbolo es un mazo en forma de cráneo humano. Orcas también es reconocido por ser uno de los grandes villanos de la historia de D&D.
Historia de su Publicación
Orcus es uno de los señores abismales más detallado y coloridos de Calabozos y Dragones, poseyendo una presencia constante en cada edición del juego.
Dungeons & Dragons (1974-1976)
Orcus hizo su primera aparición en el suplemento intitulado Eldritch Wizardry del original Calabozo y Dragones (caja blanca). El era descrito como un horrible demonio obeso con cabeza y patas de cabras, alas y portando una vara.
Advanced Dungeons & Dragons 1st edition (1977-1988)
Orcus, El Príncipe de los no-muerto, se le dio cobertura en la 1era edición de AD&D del Manual de Monstruos, y su vara fue detallada en
Dungeons & Dragons (1977-1999)
Orcus aparece en el Set de Reglas para los Inmortales, en
Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (1989-1999)
Para
Dungeons & Dragons 3.0 edition (2000-2002)
En la 3era edición, Orcus hizo su primera aparición en
Orcus también hizo acto de presencia en productos no publicados por Wizards, uno de ellos fue El Tomo del Horror (2002) por Necromancer Games, quienes también presentaron a Orcus en muchos de sus productos y que también lo han tomado como mascota y Logo de la compañía. El también es mencionado en el “Príncipe de los No-Muertos” en el libro de Fiends II de Green Ronin Publishing.
Otras editoriales han usado a Orcus como antagonista o deidad en sus propias publicaciones. Goblinoides Games en su Revisión de
Dungeons & Dragons 3.5 edition (2003-2007)
Orcus fue una de las deidades presentados en el Libris Mortis (2004). También jugó un papel pequeño en el Tomo de Magia: Pacto, Sombras y Magia del Nombre Verdadero (2006)
También hizo un acto de presencia en el Fiendish Codex I: Hordas del Abismo (2006). Hizo también su apariencia en el punto álgido de la aventura “Savage Tide” de
Dungeons & Dragons 4th edition (2008- )
Orcus es el unico señor demoníaco detallado en el Manual de Monstruos de la 4ta edición (2008), también hace su apariencias en la portada. “Orcus” fue la palabra clave para la 4ta edición.
Información del Juego
En muchos libros de Calabozos y Dragones, Orcus ha sido, con frecuencia, descrito como poseyendo piernas y cabezas de cabra, también con cabeza de carnero, un cuerpo bañado en sangra, alas de murciélagos y una larga cola
a Orcus no le importa nada salvo el mismo—ni aún incluso sus seguidores y sirvientes no muertos- esta enfocado en expandir el mal y la miseria a través del mundo. uno de los símbolos inequívocos de su personas es el artefacto conocido como la Vara de Orcus, una vara coronada con un cráneo humanos con el poder de matar a cualquier ser viviente. En las ediciones previas del juego, Orcus también poseía un poderoso objeto conocidos como la “Espada de Orcus”
Historia
Orcus es un demonio muy viejo, al igual que muchos señores Abismales se encuentra envuelto en una batalla por el control del Abismo, Orcus inicio su carrera en el Plano Primario de Existencia. Aparentemente el fue un demente lanzador de conjuros, probablemente alguna clase de sacerdote de una deidad oscura. Después de su muerte, su alma, como toda las almas de todos los seres mortales de alineamiento caótico malvado, fue al abismo y allí inició su vida en el más allá como una mísera larva.
Orcus procedió a escalar a través de los rangos demoníacos durantes los siguientes miles de años, pasó de ser una larva a un lemure, de allí a un Drecth, de un Dretch a un Rutterkin, de un Rutterkin a Vrock, de un Vrock a un Glabrezu, de un Glabrezu a Nalfeshnee y de allí eventualmente a un Balor. Desde este puesto ascendió al rango de un Señor Demonio, transformando se en el Príncipe de los No-Muerto y reinando en el lugar llamado Thanatos,
Como sea después de su corta ascensión divina, Orcus fue asesinado por la cuasi-deidad drow Kiaransalee, quien tomo el control del nivel del abismo que le pertenecía a Orcus, y además selló su vara en el ultimo nivel de Pandemonium. Kiaransalee decretó que el nombre Orcus debía se borrado de toda la existencia.
Una peculiar combinación de eventos dio al traste con los planes de Kiaransalee. la relacion de Acererak con la verdadera naturaleza del Plano de Energía Negativa, las ultimas oraciones de Qua-Nomaga, y el inesperado despertar de algunos durmientes del semiplano de Moil fueron combinados para causar que el espíritu de Orcus fuera reanimado como un Dios no-muerto. Renombrándose Tenebrous, esto para protegerse de sus enemigos, Orcus viajo a través de las ruinas de las arenas de Pelion. Allí el descubrió “
Orcus fue resucitado por Qua-Nomag, uno de sus más poderoso sacerdotes y siervo, en un ritual blasfemo llevado a cabo en el Plano Astral. Orcus, después de esto, reclamo su reino y su nombre original, re-autoproclamándose “Príncipe de los No muertos” ( Esto a pesar de su odio por los no-muerto) Como sea el resultado de su segunda muerte y resurrección, Orcus ha perdido su cualidad de divinidad, y su habilidad para usar
Reino
El reino de Orcus es Thanatos, el nivel 113 del Abismo ( ape sar de que en H4: El Trono de
Culto de Orcus
El Culto de Orcus se encuentra en su mayoría compuesto por criaturas pervertidas con una mórbida fascinación con los No-muertos, tales como son los nigromantes, y aquellas criaturas que de forma deliberadas eligen el camino de la no-muerte, tales como son liches y vampiros. Ellos visten trajes macabros decorados con cuernos y calaveras.
Orcus tiene la posibilidad de escuchar su nombre cada vez y donde sea que fuese pronunciado, manifestando de cualquier forma su irritación con el interlocutor. Mercaderes inescrupulosos de varios lugares del multiuniverso de D&D venden loros entrenados para decir frases inocuas hasta que llegan a un lugar determinados en el cual comienzan a gritar el nombre de Orcus, una vez hecho esto nunca se detienen. Esto llama al demonio que mata a los aventures, permitiéndoles a los asociados de los mercaderes hacerse con la mercancía de los aventureros.
Dogma
Promete tu alma a Orcus, come de su carne, bebe de su sangre, y de esta forma tu ganaras una vida inagotable. La piedad es un lujo del cual ninguno es digno, sufrimiento y tormento es el combustible que potencia el ascenso de Orcus. Los devotos de Orcus abrumara el mundo una marejada de No-Muertos, y aún los dioses perecerán
Clero
Los Clérigos de Orcus esta a cargo de promover la nigromancia, dolor, tortura, no-muerte y la destrucción de todo aquello que sea bueno. Ellos oran por sus conjuros a la medianoche. Sus colores son Rojo y Negro, y con huesos usados como decoración.
La Vara de Orcus
La Vara de Orcus es un poderoso artefacto. Este es una vara coronada con un Cráneo en forma de la cabeza de un Lucero del Alba. La Vara tiene la habilidad de matar de forma automática a cualquier criatura viva que la toque.
Esta vara es altamente conocida en a través de los planeos, y Orcus algunas veces deja que esta caiga en manos de los mortales, de tal forma que esto permita que el caos se dispersado.
Sirvientes
Los siguientes son los siervos mas infames de Orcus:
Acererak.: Liche infame uno de los devotos más trascendente del Demonio
El Anciano Arantham: un antiguo devoto de Bahamut que busca que Orcus se vuelva una deidad de nuevo.
Bleeding Setch: Un cambion que una vez fue Proxy de Orcus. El se exilio una vez que Orcus fue derrotado, no se sabe si después del regreso de Orcus este regreso a su servicio.
Eldanoth: Un siervo de Orcus que abandono Thanatos cuando la vara que lo mantenía esclavizado a la voluntad del Príncipe de los no-muertoes fue destruida con la muerte de Orcus. El ahora es dueño del nivel 359 del abismo y busca convertirse en el dios del odio y el crimen.
Eldrua: Un Derro que creo un objeto con el cual ha drenado muchas almas que piensa ofrendar a su señor abismal.
Glyphimhor: Es un Balor que le sirve y que siente gran placer al matar a los seguidores de Kiaransalee.
Hacamuli: Es uno de los mensajeros de Orcus.
Harthoon: es un poderoso liche hechicero del plano material. El es un visir de Orcus y además maestro embalsamador.
Kauvra: es un vampiro semiorco conocida por su ira. Ella es uno de los guardaespaldas personales de Orcus
Khuul: La bruja Necrófaga, fue uno de los sirvientes de Orcus, fue muertas hace siglos.
Khavra Akti: Un elfo gris y mago, que espera que Orcus se anexe el reino de los muertos.
El Rey de los Ghoul: este sirvió a Orcus antes de poseer su propio nivel, y que este fuese conquistado por Yeenoghu.
Mauglurien: Un enano caballero de la muerte; rival de el Anciano Arantham. Mauglurien espera que Orcus sea elevado, una vez que mate a la existente diosa de la muerte, y la reanime como una esclava no-muerta. Este lideriza una compañía mercenaria llamada los Jinetas de Ébano
Quah-Nomag: es un semiogro, quien fue los elementos más importantes del retorno de Orcus.
Fuentes
Wikipedia
La Oscuridad Vil





