miércoles, abril 22, 2009

Cataclismo de los Dioses IV


Capitulo I: Medianoche
Capitulo 1.3: El sitio de Anm
Lugar: Tierra de la Intriga
Año 1376 CV

Nivel actual: 16

Personajes.

-Rafael (Warblade)
-Roger B. Maverick / Mahun (Pícaro/asesino)
-Odette (picara)
-Jackina (Espadachín/ Pirata)
-Edward (Marshall)
-Bishop (Guerrero)
-Jackson Royal (Pícaro)
-Sergio (Paladín)

Envueltos en el mundo del crimen los héroes cada vez se sienten más y más confundidos. Edward entra en contacto con un viejo amigo llamado Jackson con quien hace un interesante juego. Los héroes han optado, y con mucho éxito, por la opción de hacer que las fuerzas de Sanders y Aurelio choquen, a la par que ellos compran un navío y roban a los dos ladrones. Aquella jugada es arriesgada y son tanto Roger, como Edward quienes llevan a cabo lo más grueso del acto; el primero inicia una serie de incendios contra Sanders que desembocan en un criminal paranoico y que esta eliminando a sus secuaces, por otro lado Edward convence a Aurelio y a Sanders a la par de que cada uno respectivamente se prepara para acabar con el otro.

Retomando las intenciones de Roger, este quema varias tiendas, a gandules y rameras al servicio de Sanders y ve perplejo como Jackson Royal y su tienda son quemadas. Resulta ser que esto es solo un gambito, Royal se ha hecho pasar por un secuaz de Sanders y así puede estar más cerca para vigilarle. Con esta vigilancia el estafador consigue donde esta la bóveda del matón y haciéndose pasar por él la vacía. En cuanto al traidor, Sanders es convencido de que su contador, el loco Tony es el traidor. Sanders y Aurelio son engañados por las sorprendente habilidades sociales de Edward quien hace que estos dos hombres choquen en el puerto; mientras esto pasa escapan ellos en dos navíos rumbo hacia cualquier lugar que no sea Amn.

Mientras los héroes huyen, un fuerte tembló sacude a la ciudad, una extraña mujer es vista en el puerto mientras invoca a Talos, y los muros de la ciudad caen. Un elfo oscuro custodiados por gigantes entra en la ciudad junto al grueso del ejército de Cyric, la capital del Reino de Anm ha caído y sus fuerzas consolidan su poder, ya es cuestión que partan a Muran y asistan a las fuerzas que allí se encuentran una vez hecho esto Amn será el reino de Cyric en la tierra. .

El terremoto genero una ola que lograron vadear, pero que los lanzo a mar abierto, a un mar sin viento, allí estuvieron un día hasta que una extraña niebla que lleno de terror el corazón de los marinero y engulló al barco.

La niebla sede y se halla e un puerto llamado Marais D´Tarascon. Los Marineros hablan de que aquel es el Reino del Terror. Según ellos y el Caminante de los Planos aquel es un reino donde la muerte es ciertamente tangible y no acecha, es un ente cotidiano. Aquel pueblo la gente se ve y habla diferente, pero especialmente es sumamente desconfiada, parecieran temer y especialmente a la noche, y los héroes no saben que hacer, al parecer de aquel lugar no hay salida.

Muere un marinero después de la primera noche, su cuerpo es hallado sin sangre y con marca de mordidas; y el barco pirata que los acompaña se va sin más y se interna en un oscuro y desconocido mar antes que quedarse allí.

Descubre que el hijo de la familia Tarascón esta perdido en el pantano, y como no tienen nada mejor que hacer y desean establecer una relación y contactos para ver como dejan aquel puerto, deciden ir a por el muchacho. Los Tarascón les dan la pista y les ruegan que vuelvan antes del festival de la luna roja que será en 4 días. La joven señora Tarascón les ofrece una recompensa, y les pide que traigan al joven como sea posible, pero no le importa si regresa vivo o muerto. Parten al este del pueblo donde se halla el pantano, el calor es agobiante. Al llegar al borde del pantano conocen a los Vistanis, quienes les dan pista sobre el joven, dicen cosas como: “El pantano tiene un extraño influjo en la gente especialmente en la especial” “El Pantano es peligroso, si no los respetan no los dejaran salir” “El joven entro en el pantano acompañado de dos hombres”. Los Vistanis resultan ser una excelente personas a pesar de los cuentos sobre ellos entres lo cuales figuran: Que son ladrones, mentirosos, secuestran niños, comen carne humana y un largo etcétera; también escucha que suelen tener excelente adivinos y Roger se somete a ellos y Edward también (La lectura para el Marshal aun esta pendiente) Descubren que el día del festival cuando la luna este totalmente roja es el momento preciso para salir de Marais D´Tarascon.

También les dice las cartas a Roger lo siguiente: (Les sale La emperatriz, El Sumo Sacerdote y la Justicia) Tu pasado ha sido influido por las mujeres, ellas han tenido un gran peso en ti, tu presente esta signado por el hecho de que has puesto tu creencias y espiritualidad a favor de la consecución de tus fines, y en el futuro se te promete que la verdad saldrá a la luz y se hará justicia.

El viaje en el pantano resulta se peligroso, caluroso y húmedo, pero gracias a los dones de Rafael logran dar con el joven Tarascón quien estaba sucio y solo; lo ayudan a salir de allí y parten a través de un campo lleno de muertos y Espectros a los que logran eludir; al final apresuran el paso y llegan al campamento Vistani donde son bien recibidos….