Otras veces he comentado otros productos de Viaje a las Estrellas, Esta vez por tiempo y tal vez por ánimo voy a hablar de Star Trek: Player Guide. Este manual junto al Narrator Guide fueron publicados en el 2002 Decipher y Paramount.
El juego usa el sistema Decipher que consiste en lanzar dos dados de 6 y sumarle la característica o habilidad determinada para superar una dificultad establecida. Este sistema como muchos otros, que le seguirían es un tanto narrativo.
En cuanto a la creación de personajes es sencilla, distribuyes una serie de puntos entre seis habilidades y dependiendo de eso tienes unos modificadores que sumaras a las habilidades que escogerás más adelante. También escogerás tu especie, la cual determinar algunas habilidades, características y profesiones, además de ofrecerte algunos talentos. Las especies disponibles son: bajoranos, betazoides, cardassianos, Ferengi, humanos, klingons, ocampas, talaxiano, trill, vulcanos, en otros manuales se ampliara la selección de especies.
Ofrecerá en el mismo, información sobre la federación, las profesiones, las naves estelares, el equipo, la descripción del combate, un vistazo sobre la galaxia, las recomendaciones de los peligros que encontraran y las descripciones de cómo se combate. En fin, todo lo necesario para que un jugador se defienda.
El manual está muy bien logrado y ajustado en información, y las ilustraciones están muy bien, hay imágenes de las diferentes películas y series, y también algunos dibujos hechos por ilustradores. En fin, un trabajo interesante.
Mi queja.
Debo comentar que a mí el manual me sirvió y sirve aun para mis aventuras en la U.S.S Heracles, y cuando quiero escribir un Fanfic de ST también es de utilidad, pero realmente viéndolo en retrospectiva el manual no me gusta ¿Por qué? El sistema no me agrada, me parece engorroso en cierta medida, la creación de personaje se me hace incomoda, amén de que la selección de especies no tiene mucha gracia, ¿Ocapamas y Talaxianos? ¿Quién quiere jugar con un personaje de la especie de Neelix? La respuesta seria el mismo que en Dragonlance quiere jugar con un kender o en su defecto un revienta partida. Por el lado de las especies realmente pudieron haberlo hecho mejor. Por cierto, eso causa una incongruencia grande, pues el manual está planteado de tal forma que puedas jugar aventuras con otras especies, pero no limitándose al entorno de la flota. ¿Quieres ser un corsario Klingon? Puedes ¿Quieres ser un Miliciano Bajorano? Puedes, ¿Quieres ser un Glinin del Comando Central Cardassiano? Puedes y entonces ¿Por qué no está la opción para ser un soldado de la guardia imperial Andoriana? Y ¿Qué pasa si deseo ser un legionario Remano o Romulano? Tengo que pelar por otro manual. En fin.
En cuanto al combate, me pareció muy narrativo, pero a la vez demasiado confuso para mi gusto. Realmente cuando lo leí no lo comprendí, volví a hacerlo y sigo sin comprenderlo. ¿Es malo el manual? No, realmente tiene cosas interesante, especialmente en lo que se refiere a tratar de darle el tono a la ambientación, haciendo un breve resumen de los años que tiene ST y del tono de cada serie. En la guía del Narrador esto se verá ampliado.
En fin, no me parece un mal manual, pero creo que debe haber mejores. Cacería de Bichos le saca una morena a esto, y el sistema que usamos en la Heracles aun más. En fin, no lo recomiendo con los ojos cerrados. Échenle un ojo ustedes y díganme ¿Qué les parece?